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Vampiro, la segunda edición


Como ya expliqué en la anterior entrada sobre mis inicios en Vampiro: La Mascarada, la ambientación me atrapó de forma inmediata. Pero creo que va siendo hora de realizar un análisis más pormenorizado de lo que incluía en la segunda…

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Despertar en blanco


Como si el infierno hubiera llegado a la Tierra, la blanca llanura se cubría con una capa de grisáceos copos que emitían un tenue olor a azufre. El interminable sol del norte permanecía escondido entre las grises nubles y en la…

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Diario de diseño: Despertando en el hielo


Uno de los obstáculos a vencer cuando escribes una obra es el tiempo de espera, el que transcurre desde el texto terminado hasta que se completa la obra en sí y se muestra al público. En el mundo del rol…

Imagen obtenida de Bilbogames

Reseña, Hitos: Guía genérica


En 2015, la editorial Nosolorol lanzaba al mercado  Hitos: Guía Genérica, un manual de juego con Creative Commons donde se detalla el funcionamiento del sistema que ya habían empleado en anteriores juegos de la editorial. Por decirlo con palabras de…

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Desafiar al jugador o al personaje


La forma de jugar a rol ha cambiado desde los inicios de la publicación de los juegos de rol modernos. Desde que se publicó aquel primigenio Dungeons & Dragons basado en un juego de miniaturas de tablero, la experiencia, la…

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La Fuerza en Star Wars Hitos


Star Wars es una de las sagas de cine más conocidas en el mundo entero. Como no, existen varios juegos de rol publicados que basan su premisa de juego en la popular saga. Algunos desde hace mucho tiempo, como el Star Wars…

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Clases de arcos y sus diferencias


Cuando nos internamos en nuestros mundos de “fantasía”, es lógico crearlos en base a las realidades que conocemos. Pero, en ocasiones, ese conocimiento se ve distorsionado por lo que la mitología, las leyendas y otros relatos nos cuentan. Siendo los…

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Abandonando los juegos de rol


Una persona hace muchas cosas durante su vida. Es raro, por no decir imposible, que alguien tenga una única afición durante su existencia sin dedicarse, aunque sea temporalmente, a otras formas de recreo. Entre todas las cosas que una persona…

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THE REGIMENT, Semper Fidelis


A la sala de máquinas de PX Magazine le está costando empezar el año porque lo queremos hacer con mucha fuerza. Y para comenzar a demostrarlo os presentamos una adaptación en lengua castellana de The Regiment, juego publicado por John Harper y Paul Riddle…

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25 años de Vampiro: la mascarada


Se dice pronto, pero aún puedo recordar una época en que jugaba a rol sin conocer este juego. De hecho puedo recordar bastante bien cuando vi anuncios de este juego (que en este país vino de la mano de Diseños…